Ruimte van EVE Online Hierdie vergelyking grafiek toon die wye verskeidenheid van skepe beskikbaar vir die spelers in EVE Online. Ruimte in die wetenskap fiksie op groot skaal multiplayer online game EVE Online is georganiseer in 'n verskeidenheid van grootte klasse, met elke klas wat 'n wye verskeidenheid van skepe in hul eie kategorieë. Sommige van die nuwe vaartuie in die vooraand heelal is massiewe in verhouding tot ander skepe, soos die Titan. skip Eienskappe Elke ruimtetuig binne die vooraand heelal het 'n ander stel eienskappe en kan toegerus wees met verskillende kombinasies van modules wat hul pas requirements. Ship eienskappe sluit in: Module slots (hoog, middel en laag, sien onder) kragnetwerk CPU Kapasitor grootte en herlaai koers Skild lewenspunte, herlaai koers en weerstand Armor lewenspunte en weerstand struktuur lewenspunte Snelheid en behendigheid Rig reeks en maksimum aantal teikens handtekening radius Cargo Bay grootte Dreun Bay grootte Sensor sterkte en resolusie. Met die noemenswaardige uitsondering van module slots, kan byna al hierdie eienskappe verder gewysig word deur modules en vaardighede. In baie gevalle is daar 'n vaardigheid met betrekking tot 'n sekere aspek wat elke skip die speler vlieëniers (die Ingenieur vaardigheid verhoog die skip se totale kragnetwerk, byvoorbeeld), maar 'n paar eienskappe, soos dreun Bay grootte, is oor die algemeen vaste sal beïnvloed, met slegs 'n paar skepe ontvang bonusse aan hulle (bv elke vlak in die aanranding skepe vaardigheid sal die grootte van die Ishkur aanranding fregat se dreun Bay verhoog deur 5m³). module Slots Modules kan pas in 'n hoë posisies, mid slots en lae posisies. Hoë slots word verder beperk deur die aantal hardpoints (rewolwer of lanseerder) elke skip has. Turret hardpoints gebruik word om gewere (projektiel of baster), energie lasers en mynbou lasers pas terwyl lanseerder hardpoints gebruik word om te pas missiel of vuurpyle. Daarbenewens is daar modules wat pas in 'n hoë posisies wat nie hardpoints soos verhul toestelle, en energie vampiere vereis. Mid slots kan gebruik word vir aandrywing modules, elektroniese oorlogvoering modules, skild extenders, Verharders en boosters, en kapasitor boosters. Lae slots kan gebruik word vir addisionele wapens, herstellers, vrag expanders en bystand wapen modules. Standard fregatte het tussen 6 en 10 module slots met 2-4 hoog, 1-4 middel en 1-4 lae. Standard verwoesters het 13 module slots met 8 hoog, 1-4 middel en 1-4 lae. Standard Cruisers het tussen 11 en 15 module slots met 4-6 hoog, 2-6 middel, en 2-6 lae. Standard Battlecruisers het 16 of 17 module slots met 6-8 hoog, 3-5 middel en 4-6 lae. Standard Battle het 18 of 19 module slots met 6-8 hoog, 3-8 middel en 4-8 lae. Standard Industrial skepe tussen 5 en 12 module slots met 1-2 hoog, 2-5 middel en 2-5 lae. Standard Mining Barges het tussen 4 en 6 module slots met 1-3 hoog, 1 mid en 2 lae. Faksie en Tech II skepe het gewoonlik meer module slots as hul Tech ek eweknieë. Voorbeeld: Die Bantam fregat het 2 hoë posisies beide rewolwer hardpoints met geen lanseerder hardpoints, saam met 2 mid slots en 2 lae slots. The Scorpion slagskip het 6 hoë posisies insluitend 4 rewolwer hardpoints en 4 lanseerder hardpoints, saam met 8 middel slots en 4 lae slots. rassige Onderskeidings Elkeen van die vier speelbaar rasse in EVE Online individuele kategorieë in elk van die skip klasse. Die enigste uitsondering is die mynbou-skepe, wat algemeen vir al vier wedstryde is. Byvoorbeeld, is daar vier shuttles beskikbaar in die spel - Caldari, Gallente, Amarr en Minmatar - wat in terme van die prestasie dieselfde is, maar verskil in voorkoms. Benewens hierdie vier basiese faksies, daar is skaars NPC faksie items / skepe beskikbaar wat tipies beter eienskappe as hul speelbaar faksie ekwivalente. Die skepe in elke faksie weerspieël die estetiese en militêre filosofieë die ontwikkelaars het besluit om te assosieer met daardie faksie en vereis dat 'n ander stel van vaardighede te gebruik (afgesien van shuttles). Skepe kan gevlieg deur enige speler, ongeag ras, solank die nodige vaardighede is kruis-opgeleide, wat is maklik om te doen. Caldari skepe gewoonlik staatmaak op hul skilde vir beskerming. Hulle leun swaar teen missiele en railguns in oortreding, en dus nie in die eerste plek kinetiese skade. Terwyl missiele het die voordeel dat dit in staat is om alle vorme skade te berokken, Caldari skepe is geneig om bonusse te kinetiese skade ontvang, en dus ten gunste van daardie soort skade veroorsaak vir beide van hulle vernaamste wapen stelsels. Die Caldari is ook bekend vir veldwerk toegewyde elektroniese oorlogvoering vaartuie (Die Griffin fregat, die Blackbird Swerwer, die Rook recon skip, en die Scorpion slagskip). Esteties, leun hulle na asimmetriese geometriese ontwerpe, en het 'n neiging om hul skepe na diere te noem. veral voëls. Sommige van die meer hoë-tegnologie skepe is ook vernoem na mitologiese wesens, soos die Phoenix klas durfal, of die Leviatan Titan. Hul romp is tipies gekleurde kaal brons. gewoonlik met bands van rooi verf om sleutelkomponente, naamlik die enjins, en flikker hardloop ligte.
No comments:
Post a Comment